Etykiety
Koszty dostawy wybranego produktu
-
InPost Paczkomaty 24/7 14,90聽z艂
-
InPost Kurier 14,90聽z艂
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - je艣li dotyczy). Mo偶e si臋 ona zmieni膰 po dodaniu innych produkt贸w do koszyka.
Kod produktu: 9534
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest MM HOUSE SP脫艁KA Z OGRANICZON膭 ODPOWIEDZIALNO艢CI膭. Przetwarzamy je w celu przes艂ania odpowiedzi na zapytanie. Wi臋cej informacji dotycz膮cych przetwarzania danych osobowych znajduje si臋 w polityce prywatno艣ci.
Udost臋pnianie karty produktu
Opis
Cechy produktu
Koszty dostawy
Opinie
Produkty powi膮zane
聽
ZESTAW GIER 18 w 1
聽
Bieg z przeszkodami聽
Wygrywa ten z graczy, kt贸ry pierwszy postawi sw贸j pionek na ostatnim polu toru gry. Ale uwaga, po drodze czeka wiele trudno艣ci i przeszk贸d.
Wsz臋dzie
Wygrywa ten z graczy, kt贸ry pierwszy postawi sw贸j pionek na ostatnim polu toru gry. Ale uwaga, po drodze czeka wiele trudno艣ci i przeszk贸d.
Dziewi臋ciu m臋偶czyzn Morrisa
Celem gry jest pozostawienie przeciwnego gracza z mniej ni偶 trzema pionkami lub, tak jak w warcabach, bez mo偶liwo艣ci wykonania 偶adnego legalnego ruchu. Rozstawianie pionk贸w.
Football
Celem gry jest przy艂o偶enie czyli umieszczenie pi艂ki (pionka) na polu numer 2 przeciwnika.
G臋艣
Celem gry jest jak najszybsze przej艣cie na koniec planszy.
Przy tym trzeba omija膰 pechowe pola i stara膰 si臋 stawa膰 na polach szcz臋艣liwych.聽
Manji聽
Wygrywa ten z graczy, kt贸ry jako pierwszy stanie 2 pionkami na 艣rodkowym polu.
Szachy Route
Wygrywa ten z graczy, kt贸ry jako pierwszy stanie 2 pionkami na 艣rodkowym polu. Gracze poruszaj膮 si臋 po planszy zgodnie ruchem wskaz贸wek zegara. Mog膮 r贸wnie偶 korzysta膰 ze 鈥瀞kr贸t贸w" - strza艂ek, kt贸re umo偶liwiaj膮 poruszanie si臋 po planszy pionkom danego koloru.
Space - venture聽
Zadaniem gracza jest odkrywanie planet, najcenniejszych i najwi臋kszych system贸w gwiezdnych podczas ekscytuj膮cych wypraw.聽
Szachy - poci膮g聽
Gracze przesuwaj膮 po planszy swoje pionki , zgodnie z liczb膮 oczek wyrzuconych na kostce. Wygrywa ten z graczy, kt贸ry jako pierwszy osi膮gnie ostatnie pole planszy.
Baseball聽
Gra polega na zdobywaniu punkt贸w i przeszkadzaniu w ich zdobywaniu dru偶ynie przeciwnej. Dru偶yny na przemian pe艂ni膮 dane role. Jedna z nich atakuje i pr贸buje zdob膮d藕 punkty, a druga usi艂uje w tym przeszkodzi膰. Nast臋pnie nast臋puje zamiana r贸l.
Ludo
To tradycyjna gra Chi艅czyk w nowej wersji, zasady pozostaj膮 nie zmienione.Zwyci臋偶y ten, kto pierwszy wprowadzi wszystkie swoje pionki do w艂asnego domu.
Szachy
Gra odbywa si臋 na szachownicy 64-polowej (8x8) przy u偶yciu ustawionych w okre艣lony spos贸b bierek (figur, pion贸w) przyporz膮dkowanych odpowiednio ka偶demu z dw贸ch graczy.
Tryktrak
Gra polega na przesuwaniu pionk贸w zgodnie z liczb膮 wyrzuconych kostkami oczek po 24 polowej planszy. Wygran膮 jest osoba, kt贸ra jako pierwsza usunie wszystkie swoje piony z planszy.
Warcaby聽
Celem gry jest zbicie wszystkich pionk贸w przeciwnika.
Warcaby chi艅skie聽
Liczba graczy 2 lub 3. Rekwizyty - plansza z rysunkiem gwiazdy, wygrywa ten, kto pierwszy doprowadzi wszystkie swoje piony do przeciwleg艂ego ramienia gwiazdy.
W臋偶e i drabiny聽
Wyrzucaj膮c ilo艣膰 oczek na kostce przechodzimy kolejno pola na planszy.聽Staj膮c na polu z drabin膮 przenosimy si臋 po szczebelkach na zako艅czenie drabiny, a staj膮c na polu z w臋偶em zje偶d偶amy po grzbiecie w臋偶a na d贸艂, co powoduje nasze cofni臋cie w grze o kilka p贸l.
Wy艣cig聽
To tradycyjna, prosta gra planszowa znakomicie wszystkim znana. Zwyci臋zc膮 zostaje ten, kto ma najwi臋cej szcz臋艣cia w rzutach kostk膮 i jako pierwszy dotrze do mety.
Wy艣cig F1聽
Zwyci臋偶a gracz kt贸ry ma najwi臋cej szcz臋艣cia w rzutach kostk膮 i jako pierwszy dotrze do mety (ostatniego pola na planszy). Po drodze do celu gracze musz膮 pokona膰 wiele trudno艣ci i przeszk贸d.聽
Magnetyczna plansza do gry w szachy pe艂ni dodatkowo rol臋 pude艂ka na pionki i kostki.
Jednym z najbardziej skutecznych sposob贸w na rozwijanie zdolno艣ci interpersonalnych u dzieci jest granie w r贸偶ne gry z najbli偶szymi.
聽Gry planszowe, karciane i inne rozbudowuj膮 inteligencj臋, zdolno艣膰 skutecznego wys艂awiania si臋 i przekazywania innym osobom swoich zamiar贸w i ch臋ci.聽
Gry s膮 doskona艂ym sposobem na wsp贸ln膮 zabaw臋 w gronie najbli偶szych.
Dzi臋ki takim zabawom dzieci, mog膮 sp臋dzi膰 wi臋cej czasu z rodzicami.
聽
Zestaw 18 gier:
- Bieg z przeszkodami
- Dziewi臋ciu m臋偶czyzn Morrisa,
- Wsz臋dzie
-聽Football
-聽G臋艣
-聽Manji
-聽Szachy Route
-聽Space - venture
- Szachy - poci膮g
- Baseball
-聽Ludo
-聽Tryktrak
- Warcaby chi艅skie
- W臋偶e i drabiny
- Wy艣cig
- Wy艣cig F1
聽
W zestawie znajduj膮 si臋:
- 8 dwustronnych tablic ( 18 cm x 18 cm)
- magnetyczna plansza do gry w szachy
- warcaby (19 cm x 19 cm), kt贸ra pe艂ni rol臋 pude艂ka na pionki i kostki
- pionki do gry w szachy (33 szt.)
- pionki - 偶etony (30 szt.)
- pionki niebieskie (4 szt.)
- pionki 偶贸艂te (6 szt.)
- pionki zielone (6 szt.)
- pionki czerwone (6 szt.)
- kostki (5 szt.)
Wymiary opakowania:聽ok. 32 cm x 24 cm x 4 cm
聽Zabawka przeznaczona od 8 roku 偶ycia.
聽Zabawka posiada certyfikat CE.
| Informacje o produkcie | |
| D艂ugo艣膰 towaru w centymetrach | 26 |
| Wysoko艣膰 towaru w centymetrach | 34 |
| Szeroko艣膰 towaru w centymetrach | 6 |
| Waga gabarytowa w gramach | 884 |
P艂e膰
Wiek
Ilo艣膰 w kartonie zbiorczym
- Ilo艣膰 w kartonie zbiorczym 48 szt.
D艂ugo艣膰 towaru w centymetrach
- D艂ugo艣膰 towaru w centymetrach 26
Wysoko艣膰 towaru w centymetrach
- Wysoko艣膰 towaru w centymetrach 34
Szeroko艣膰 towaru w centymetrach
- Szeroko艣膰 towaru w centymetrach 6
Waga gabarytowa w gramach
- Waga gabarytowa w gramach 884
Ostrze偶enie!
- Ostrze偶enie! Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poni偶ej 3 lat
Certyfikat
- Certyfikat CE
-
InPost Paczkomaty 24/7 14,90聽z艂
-
InPost Kurier 14,90聽z艂
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - je艣li dotyczy). Mo偶e si臋 ona zmieni膰 po dodaniu innych produkt贸w do koszyka.
Je艣li doda艂e艣/-a艣 recenzj臋, a nie pojawi艂膮 si臋 na li艣cie, by膰 mo偶e oczekuje na moderacj臋.
Wystaw opini臋 o produkcie
Wy艣wietlane s膮 wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodz膮 one od klient贸w, kt贸rzy kupili dany produkt.